2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 18
2024-10-02
635
0
先來前提回顧一下: 在上一篇,筆者分享了如何解決Future與non-Future這兩種不同類別物件的存取,在花了一點時間後,終於利用FutureBuilder...
Day 1
2024-08-18
634
0
各位好 上一個鐵人因為忘記發而斷更 趁9/15之前趕快重新開始發這系列文章。 大家好,今天我們要來介紹flutter基本概念。首先我們要知道flutter 是一...
Day 2
2024-08-03
634
0
名詞說明 Android的螢幕密度(Density)由低到高分為哪6等級 密度等級 範圍 ldpi(low, 低) ~120 dpi...
Day 28
2024-10-06
633
0
整合性: SPM:由 Apple 官方開發,與 Xcode 深度整合,特別是在支援 Swift 和 Objective-C 的項目中能夠更無縫地協作。...
Day 27
2024-10-05
633
0
在 Android 開發中,我們經常需要保存一些輕量級的資料,例如使用者的設定、登入狀態或是應用的偏好選項。這些資料通常不需要使用資料庫來保存,因為它們很小、也...
Day 19
2024-09-27
632
0
前言 本篇文章會介紹 Microsoft 提供的 Semantic Kernel 相關的文件,並且進行一些事前準備,方便後續可以順利進行 Semantic Ke...