在這一天的學習中,我們將繼續探討 Swift 中的 Delegate 和 Protocol,並且會設計一個具體的多協議應用範例來進一步理解這些概念的實際運用。這...
導言
在前面幾天的學習中,我們已經掌握了 UIKit 的基礎知識,包括 Label、ImageView、Button 等視覺元件,以及 Auto Layout、...
情境
當團隊的設計師不在,你沒有 Figma 或 Zeplin 等方便的工具,只有一張 設計圖.png,要如何取得設計圖上的色碼,順利完成今天的開發任務呢?
這...
導言
今天的實戰項目是一個運勢占卜 App,使用者可以選擇一個問題進行占卜,App 會根據隨機的 Yes/No 回應,並搭配圖片結果來展示占卜結果。
本次開發將...
導言
在上一篇中,我們討論了如何使用 Delegate 和 Protocol 實現單人通訊的例子,當守衛發出「領包裹通知」時,需要事先指定好代理人,才能將通知傳...
今天我們將深入探討 iOS 記憶體管理的核心機制——自動引用計數(Automatic Reference Counting, ARC)。我們將通過一個「吃掉記憶...