2024 iThome 鐵人賽
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選手 90 文章 2138
Day 29
2024-10-11
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挑戰接近尾聲,好像也來不及多做甚麼,今天先針對程式面來分享一些心得,這次在設計這個元件,用到很多引用跟拷貝的概念,以前可能搞不懂甚麼是傳址傳值,也不懂為什麼要這...
Day 14
2024-09-15
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社群功能後續規劃 上線後只是開始,還有很多事要做...底下正在如火如荼的開始 功能介紹與使用者回饋 1.向使用者介紹「找夥伴與揪團」功能的主要特點。2.收集...
Day 11
2024-09-19
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在 Golang 中,映射(Map)是一種基於鍵值對(key-value pair)的數據結構,類似於其他語言中的字典(Dictionary)或哈希表(Hash...
Day 12
2024-09-25
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前言 作為一個記帳工具,讀取一周的帳目是非常重要的,這樣我們才能知道這周花了多少錢,錢都花在哪裡。 而這也是我們後端開發路程中記帳類別的最後一個API,完成這一...
Day 5
2024-09-19
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Flexbox是CSS的一種佈局模型,旨在讓元素在容器中按照靈活的方式排列。它能夠自動調整子元素的大小和位置,從而實現更加靈活、響應式的佈局。Flexbox的基...
Day 8
2024-09-21
312
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發想 讓每個文字都有進入進出動畫。( •̀ ω •́ )✧ 可以應用在滾動出現文字或者遊戲對話逐字出現效果。 類似以下影片效果。( ´ ▽ ` )ノ 規格 外觀...