2024 iThome 鐵人賽
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Python
選手 80 文章 1490
Day 3
2024-09-04
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程式要運作,最基本的就是input,運算及output,當資料輸入後,運行程式主要分為三種架構,循環、選擇、迭代。循環架構是最簡單的,定義資料後print就程式...
Day 28
2024-10-11
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今天我們將了解如何將靜態的gt表格呈現於FastHTML app中,並編寫裝飾器來協助表格呈現。 明天則會編寫一個可以動態改變gt表格背景顏色的FastHTML...
Day 25
2024-10-09
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今天要學習的是暴力破解模組,今天會了解到FTP暴力破解模組,然後簡單介紹SSH協定。 FTP暴力破解模組FTP是File Transfer Protocol(檔...
Day 23
2024-10-04
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在 Python 中,class(類別)是用來定義物件的藍圖,物件是類別的實例。類別可以包含屬性(變數)和方法(函數),用來定義物件的特徵和行為。 class...
Day 18
2024-10-02
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今天我們要來學習的是,如何在視窗內建立標籤和對話框,並將兩者結合進行小實作,那就讓我們開始吧! 1.建立標籤及對話框 當我們想要在視窗上建立標籤文字時,我們可...
Day 8
2024-09-22
370
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random隨機數 寫程式前,需導入random模組,且可用help(random)查看所有可用方法。以下將介紹其中四種最常用的方法。1.randint()可指...