其實在上一篇就有寫到這段了,只是沒有特別講到而已,現在再拉出來特別講一下重點區域,主要是 sanityFetch() 方法:
import "serv...
本篇開始使用前一篇建立的 網站設定 表單來建立一些網站的基本樣式,像是 Navbar、Footer 、 metadata 等。
第一件要做的是老樣子,寫好 Qu...
事件處理
在Photon Fusion 中有許多事件諸如
玩家加入
收集輸入
新增連線
場景加載
在Fusion中提供INetworkRunnerCallb...
Sagas 單元測試
redux-saga-test-plan
可以對應 action type 測試是否正確
與執行完 Saga 後
Reducer 是否預期...
推論區程式碼分析
今天是分析 X-Cube-AI 程式碼的第三天,也準備進入推論區域的分析。首先一樣先看入口函數,在 main.c 底下的 MX_X_CUBE_...
什麼是Hackathon?
Hackathon是一個結合了"hack"(程式設計)和"marathon"(馬拉松)的詞彙...