2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 9
2024-09-01
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接下來,我們將探討如何實作前端與後端之間在 Button 狀態上的溝通。 紅色部分是今天會變動的地方。 前端:按下按鈕觸發狀態更新 當使用者按下前端的 But...
Day 3
2024-08-26
353
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Interface 在介面上,我們讓使用者可以註冊自己的 Script Function: func main() { Run(func(root *Cont...
Day 29
2024-10-13
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串接階段發現最常報錯的就是前後端命名不一樣,就算我都寫好型別了,不知道有沒有更智慧的防呆辦法可以處理,而且有的時候串接起來才發現API開的跟畫面需求有點不一樣,...
Day 21
2024-09-13
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隨著 Component 的增加,我們勢必要準備自動化測試,讓之後對 framework 做修改或增加功能時,可以快速確保之前的功能沒有因此壞掉。 Cypres...
Day 12
2024-08-12
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前言:前兩天分享在使用者版本APP如何從頁面設計到設計資料欄位,已經設計兩頁,發現這挑戰其實沒有很難,期待可以繼續往下一個任務邁進。 訂單追蹤 從以上這個...
Day 2
2024-08-24
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這個篇幅主要是將整個專案用到的技術定下來。開始想要參加鐵人賽時就在想做一個完整的專案,所以有花時間思考一下:想用哪些技術?想試試什麼? 由於是一個NUXT3基底...