今年還是拖到了最後才報名,這次分享仍然以 C# 和 SQL 為主,並加入一些網頁開發和實用文章的整理,希望能夠對大家有幫助 ~
這次參與鐵人賽我想要分享Blender的技巧,希望帶新手從頭學到可以隨心想做出自己的東西,我認為一切還是得從最基本的建模這塊開始,才可以慢慢延續出更進階的東西。 因此,我決定參加這次的 30 天文章挑戰,和大家分享我在學習 Blender 過程中的經驗和心得,帶著大家一起做,希望可以用最淺顯易懂的方式將大家帶入門,並且分享容易被忽略的小地方,讓大家避雷,一步一步帶大家了解Blender 的魅力。
上一屆介紹了 pybaseball 已經很少在更新了,但裡面使用的資料來源其實有一直有新內容,那麼只好自己來寫一分給大家使用了。 這次會介紹如何上傳自己寫的 python code 到 pypi 並開源給大家使用 也會再介紹多了哪些線上棒球資源
這次的iThome鐵人賽,我計劃用30天的時間,每天分享LeetCode刷題的思路與解題技巧,並將過程中學到的演算法知識內化成自己的表達方式。這次比賽對自己的期許:不僅能夠正確解出題目,還要深入理解每個演算法,將其靈活運用。 背景電子工程系,經常使用Python等語言進行開發,但沒有系統學習過演算法,目前胡亂刷過約30題,主要集中在Easy難度,Medium題目只佔不到5%。 策略:將題目按照所涉及的演算法類型進行分類,並在每天刷完題後撰寫演算法筆記,加深記憶、增強對演算法的掌握。 趕在報名截止前決定參賽,目的是給自己持續學習的動力,期待這次挑戰能讓我在演算法上有所突破!
Python 是一門以簡單易學的語法著稱的編程語言,廣泛應用於數據分析領域。然而,它的能力遠遠不止於此。Python 擁有強大的開發框架,如 Django 和 Flask,這些工具使得開發者能夠輕鬆地構建各種應用程式,從簡單的網站到複雜的後端系統。Python 的靈活性和廣泛的第三方庫支持,使>得開發者可以迅速集成各種功能,無論是數據庫管理、API 設計,還是雲端服務的搭建,都能輕鬆應對。Python 也因此成為初學者和專業開發者的>理想選擇,不僅適合處理資料,更適合開發功能強大、靈活多變的應用程式。
今年依然忙碌,但都推坑同事參賽了,以示負責,決定也要參賽。 這次的鐵人賽就來嘗試回答大家在使用 GitLab 時,一個常見的疑問「付費版 GitLab 到底差在哪裡?」 畢竟是「付費版」,所以介紹到最後恐怕都會變成某種「工商文」吧! (或者真的沒時間寫,就直接原地變成付費功能推薦文!) 因為如此,標題就直接打上「就是工商」啦!
記錄我在學習 RISC-V 及各種電腦架構的內容。 希望有系統性地學習,並進行實作。 參考資料來源:https://wiki.csie.ncku.edu.tw/arch/schedule
這次鐵人賽的主題是「API: Swagger, Postman」,我將學習如何使用這兩個工具來幫助 API 開發。首先,透過 Swagger,可以學會如何撰寫 API 文件,讓 API 的結構更清楚、易於理解。接著,我會使用 Postman 來測試 API,確保它的功能正常運作。過程中,我會介紹如何設計 API、發送請求、檢查回應,並進行除錯。
本計畫旨在Python系統性學習,首先將重點放在掌握基礎語法和核心概念,如條件控制、迴圈等,為進一步的學習奠定堅實基礎。當下,提升方案的建構與可執行性,並發展模組化設計的思維。網路路應用開發的領域,特別是利用Django框架進行網站開發與實踐,結合前期所學的技能,完成具有實際功能的專案。日後進行更多專業領域