團隊戰報
團隊資訊
已成團
鐵齒不信寫不完
如果其他人寫不完,鱈魚會扛下一切
預計開賽日期 2024.09.14
團隊成員 (4人)
離開的 Inusan
團長
IT 管理
在專案爆炸之後,離開的 inusan ,他沒忘記
inusan 想用一些時間記錄下他與工程師們曾經吵架的臉龐,好像是在告訴著他不應該為誰哭。 在這裡沒辦法解決你想問的專案問題,因為需要被解決的其實是你

鱈魚
Modern Web
要不要 Vue 點酷酷的元件?
源自公司內部練習專案,靈感來自於以前看到一個名為「最糟糕音量控制設計大賽」的有趣比賽。 簡單來說就是設計奇奇怪怪的元件。 別看這些元件好像很沒用,實作起來反而更難啊!ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ 為了實現各類奇奇怪怪的需求,我們會結合各類知識或技術,從最基礎的三角函數、座標轉換,到物理引擎、Shader 等等。 大家如果有興趣的話,就和鱈魚一起來挑戰看看吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

白色的白
JavaScript
不會 VueUse 而被提分手的我
由著名小說題材非真人真事改編而成,挽回戀情的 VueUse 全面解析,將透一個一個的戀愛範例,找回當初開發的浪漫。 由於 VueUse 的官方文檔對於新手來說,閱讀實在是很難懂,所以透過各種專案範例,解析當中所使用的 VueUse。

jerrythepotato
佛心分享-SideProject30
讓演算法起舞:前端特效應用的探索之旅
我又回來啦!繼上次的網頁遊戲後,這次我們將把眼光放遠,不要只做一個,來做好多個互動特效!這兩年想不開去當了職業軍人,但還是放不下,在砲兵學校受訓時,放假還是泡圖書館借了電腦,研究了幾個主題,我覺得每個都很有趣! 架構: 使用 React 打造單頁式作品集網站,其實 Vue 我也很喜歡,各有優點! 作品展示: 在每個小作品中,除了展示技術細節,還結合實際成果,比如演算法視覺化:讓快速排序在屏幕上跳起舞來!還有音訊分析、粒子系統和模擬物理等,應用於前端開發。 回顧: 最後回頭優化,確保每一個作品能無縫整合,我還覺得輪播式呈現太無聊,或許能...?最後來看看創意能到哪邊吧!