前言
終於到了第三十天!回想一個月前,突然腦子抽到,想說今年是不是來報名個 IT 鐵人賽,可以試著把近期轉戰系統架構師的個人學習心得做個總結,然後查了一下,發現...
前篇簡單介紹了 RDBMS, NoSQL Database, Object Storage 的特性與適用場景
NoSQL Database 還可以再根據儲存方式...
💡 在本文章你將會:掌握正確的閱讀姿勢
前言
了解我後續的系列文章的邏輯與架構、我的背景,除了掌握正確的閱讀姿勢,也希望能提供那些跟我一樣非本科想跨入資訊...
這篇列了一些面試測試工程師可能會有的題目,但因為版面關係只列出少部分基本的
Q1. SDLC和STLC的差異?
SDLC - Software Developm...
今天,我們來聊聊 Rust 在遊戲開發領域的應用,去年的鐵人賽主題是三十歲時在做什麼?有沒有空?可以來做遊戲嗎?,裡面是使用Bevy來做開發遊戲的引擎。Rust...
專案練習: 字幕搜尋API (3/4)
今天要把之前的功能串接至API,進而透過API來擷取指定frame的圖片或GIF,首先我們要先定義API的request...