2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 29
2024-10-13
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今天繼續來把遊戲完成! 下面是用WASD鍵來控制蛇的上下左右 void Input(){ //接收使用者輸入的訊息 if(kbhit()){ //...
Day 18
2024-10-02
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前言 在之前的文章中探討了HTTP封包結構,特別是請求開頭的request line和狀態行(status line),這些部分包含了請求方法、URI、協定版本...
Day 7
2024-09-21
605
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一、RISC-V Data Transfer 1. Data Transfer 涉及將數據從記憶體 load 到 registers,或將 registers...
Day 6
2024-09-20
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Tactical Design 接續上一章節的成果。 我們現在要來設計 Aggregates 的細節了。 在實作之前,我們先來介紹 DDD 三個重要的物件規則:...
Day 20
2024-09-12
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defer 對於 C 和 Rust 的使用者是個比較陌生的語法,它是用來在離開目前的作用域(Scope)時自動執行表達式(expression)。 它通常用來...
Day 14
2024-08-14
604
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前面 13 天我們介紹了常見並適用大多數系統的元件, 從 資料保存, Database, API Service, Notification (包含 Email...