2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 23
2024-10-07
545
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簡介 指標(pointer)是一個將變數儲存記憶體位址的通用概念。此位址指向一些其他資料。 Rust 最常見的指標是參考:以&符號作為指示並借用它們指向...
Day 4
2024-09-15
545
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Test Levels 測試階層 分成 單元測試 整合測試 元件整合 系統整合 系統測試 驗收測試 Alpha 測試 Beta 測試 Unit...
Day 8
2024-08-08
544
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由於finalizers不可預測,不知道什麼時候才會被執行,容易造成需要被清除資源未被清除,有潛在的效能問題,所以必須避免使用。舉例來說,開檔之後最好要立刻關檔...
Day 29
2024-10-13
543
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今天繼續來把遊戲完成! 下面是用WASD鍵來控制蛇的上下左右 void Input(){ //接收使用者輸入的訊息 if(kbhit()){ //...
Day 23
2024-10-01
543
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在第 23 天,我們專注於提高 Line Bot 的回應速度,以提供更加流暢的用戶體驗。回應速度的優化包括減少後端邏輯的處理時間、使用緩存技術來減少延遲、以及改...
Day 2
2024-08-26
543
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在日常開發中,我們常需要對檔案進行壓縮,而不同的壓縮格式(如 Zip、Rar、7z 等)各有其優缺點。有時候我們希望能夠根據當下需求自由地切換壓縮方式,而不需要...