2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 9
2024-09-23
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前言 前一篇我們說明什麼是Asynchronous、為什麼需要它以及優點所在。 但這樣就夠了嗎? 顯然是不夠的,因此接下來會進一步用例子探討Asynchrono...
Day 30
2024-10-14
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30天終於結束了大家都超棒的啦 參加iT鐵人賽是一次非常充實的經驗,從零開始學習 C++,到最終製作出貪食蛇小遊戲,整個過程讓我對程式設計有了更深的認識。C++...
Day 21
2024-09-28
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身為工程師,一定或多或少會碰到這個神祕的編輯器 Vim使用windows的用戶,第一次遇到他沒意外應該是在用command line提交git的commit的時...
Day 5
2024-09-19
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同步至 medium 今天主要來談談耦合性三大原則 : 無循環依賴原則 (ADP:Acyclic Dependencies Principle) 穩定依賴原則...
Day 26
2024-09-19
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在寫程式的過程中,我們經常會遇到一個類別或模組負責太多事情,結果導致程式碼難以維護或修改,這種情況常常被稱為「巨石類別 (God Class)」。當我們需要對程...
Day 8
2024-09-08
468
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nestjs 分層元件 Pipe 與 Serialization 目標 介紹 nestjs 分層元件 Pipe 介紹 Serialization 作用 概念...