2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 14
2024-09-28
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這段程式碼利用 Java 的多線程特性來計算總和,展示了如何使用 Runnable 接口來實現線程的創建和管理。這樣的設計使得計算過程不會阻塞主線程,並且能夠有...
Day 9
2024-09-23
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前言 0、創建module 請參考Day05創建module 一、ServletConfig ServletConfig是為每一個Servlet專屬的設定檔,可...
Day 9
2024-09-23
326
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程式接縫 Seam 簡介 定義: 程式碼裡面特殊的一個點, 在這些點上不需做任何更改即可達到改變程式行為的目的 如何讓一個程式碼做改變呢? 假設原有個fun...
Day 3
2024-09-17
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第三天我們來寫我們的第一個C++程式吧! 首先我們先點選左上角的[檔案]->[開新檔案]->[原始碼]就可以創造一個新的編譯檔案囉 接下來我們就可以...
Day 3
2024-09-17
326
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Pull Request: https://github.com/apache/kafka/pull/16885 背景故事 Kafka Consumer 曾經帶...
Day 5
2024-09-18
326
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要如何串接任意的API格式到遊戲中?包含OpenAI, Google, 其他HTTP API 1. 了解要串接的的API接收和回傳的Json格式 API接收的J...