在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題
重點同步多個玩家的和伺服器的狀態
保持絲...
Response Time
應用程序的回應使用者需求的時間
Absolute Response Time
從使用者按下連結到伺服器回傳完整資料的整個時間...
在分散的世界,就是沒辦法取得一個確切的時間就算你跟NTP(Network Time Protocol)定期取得,也會有網路的延遲
所以要取得絕對的時間,能做的就...
零.一版僅做了十分簡單的語義分析,即檢查符號使用之前是否有宣告。
零.二版的情況沒這麼簡單了。
巢狀作用域
首先,「若」語句以及「術」宣告語句中的基括號【】將法...
第 17 章:讓方針更好追蹤
方針(Policy),概括團隊協議、改善行動、Definition of Done 等等,通常會在團隊進行 Retrospecti...
Low cohesion的說明
一個類別或模組的職責太多, 或者它的函數之間沒有緊密的關係
低內聚的類別群, 會讓開發者難以理解與維護
因為它們執行不相關的...