再次回顧 D02 - 程式碼寫作範式的歷史
本來「按照順序給電腦下指令」就能解決的問題漸漸變得越來越難以解決...
昨天我們看到結構化程式設計藉由禁用 go...
前言
前一篇我們講了什麼是微服務、微服務的特性、和單體氏架構不同的地方,從今天開始大概會有3-4篇的文章在講Request Driven,其中包含:
Requ...
請參考 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇 以及 D22 - MMORPG事件處理問題 場景建置篇
照例先放上圖片方便對照。
昨天我們把圖片上...
狀態模式使用狀態物件來表示物件在不同狀態下的行為,並通過改變狀態物件來改變行為。
生活範例
街道中的紅綠燈非常適合用來說明狀態模式的概念。紅綠燈有三種狀態:紅燈...
我們昨天搞定了所有非典型方塊的DataGen,我們可以先跑JSON檔出來了。
可以看見有非常多的JSON檔,這種數量是我們手寫寫不過來的,所以要使用DataGe...
前言
今日我們將快速瀏覽Spring Framework作為日後Spring MVC的基礎。
0、創建module
create day24 modulecre...