2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 9
2024-09-23
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前五天陸續水了六種程式設計範式,統整如下 程式設計範式 解決的問題 設計理念 程序式 無,最傳統的程式碼寫作方式 結構化 流程控制混亂 禁...
Day 10
2024-09-24
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今天我們的目標是解決 樹狀搜尋問題 假設一個樹狀資料結構如下,該如何根據任意 id,找到這個 id 對應的文字內容呢 ? const tree = {...
Day 6
2024-09-20
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Breaking Yo-Yo Hierarchies 簡介 假如你在尋找一個方法的具體實作, 必須在這方法的類別階層裡上上下下尋找.這種階層稱為Yo-Yo Hi...
Day 9
2024-09-23
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我們在使用 spawn 或是他的延伸 Agent,雖然很靈活,但還是有什麼都要自己來的感覺。這時候就可以使用 OTP 裡面最常用的 GenServer。 可以把...
Day 12
2024-09-26
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目前我們要產生以及呼叫 GenServer 都是使用 GenServer.start_link/2 與 GenServer.call/3 等 GenServer...
Day 10
2024-09-24
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GenServer 訊息分成兩種: Cast:單純送出,不在乎對象結果 Call:送出後開始等回應 在 GenServer 裡,使用 handle_call...