2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 5
2024-09-19
70
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再次回顧 D02 - 程式碼寫作範式的歷史 本來「按照順序給電腦下指令」就能解決的問題漸漸變得越來越難以解決... 昨天我們看到結構化程式設計藉由禁用 go...
Day 4
2024-09-18
70
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前言 前一篇我們講了什麼是微服務、微服務的特性、和單體氏架構不同的地方,從今天開始大概會有3-4篇的文章在講Request Driven,其中包含: Requ...
Day 23
2024-10-07
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請參考 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇 以及 D22 - MMORPG事件處理問題 場景建置篇 照例先放上圖片方便對照。 昨天我們把圖片上...
Day 25
2024-10-09
69
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狀態模式使用狀態物件來表示物件在不同狀態下的行為,並通過改變狀態物件來改變行為。 生活範例 街道中的紅綠燈非常適合用來說明狀態模式的概念。紅綠燈有三種狀態:紅燈...
Day 20
2024-09-18
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我們昨天搞定了所有非典型方塊的DataGen,我們可以先跑JSON檔出來了。 可以看見有非常多的JSON檔,這種數量是我們手寫寫不過來的,所以要使用DataGe...
Day 25
2024-10-09
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前言 今日我們將快速瀏覽Spring Framework作為日後Spring MVC的基礎。 0、創建module create day24 modulecre...