2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Software Development
選手 87 文章 1807
Day 6
2024-09-20
221
0
Breaking Yo-Yo Hierarchies 簡介 假如你在尋找一個方法的具體實作, 必須在這方法的類別階層裡上上下下尋找.這種階層稱為Yo-Yo Hi...
Day 10
2024-09-24
220
0
今天我們的目標是解決 樹狀搜尋問題 假設一個樹狀資料結構如下,該如何根據任意 id,找到這個 id 對應的文字內容呢 ? const tree = {...
Day 9
2024-09-23
220
0
前五天陸續水了六種程式設計範式,統整如下 程式設計範式 解決的問題 設計理念 程序式 無,最傳統的程式碼寫作方式 結構化 流程控制混亂 禁...
Day 8
2024-09-22
219
0
Replace Constructor with Creation Method 簡介 假如有個類別, 它有很多的建構函數, 對使用者來說, 會混淆何時該呼叫哪...
Day 8
2024-09-22
219
0
比起自己寫 spawn 來執行非同步工作, Task 模組有許多替我們包裝好的非同步 task 函式 async / await 要非同步的執行程式,並在稍後要...
Day 12
2024-09-26
219
0
目前我們要產生以及呼叫 GenServer 都是使用 GenServer.start_link/2 與 GenServer.call/3 等 GenServer...