2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
2024-10-14
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在之前我們已經把核心的功能補齊了,但是為了專案的完整度以及提升使用者體驗 我們會利用非同步的方式來進一步提升專案的完整性 以下是專案的系列文章,推薦第一次閱讀這...
Day 27
2024-09-28
798
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身分驗證與售票流程開發完畢後就可以先來做個簡單的壓力測試了,進行壓力測試當然要有合適的工具來進行,壓力測試的工具有非常多種,如 Jmeter、Locust、K6...
Day 1
2024-08-25
798
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當聽到「設計模式」這個詞時,可能會覺得這是什麼複雜寫程式的技術或者高深的專業知識。但實際上設計模式是一種能讓我們能夠寫出更好、更靈活程式的一套方法,不是專屬於高...
Day 3
2024-09-17
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前言 上一篇講到了關於網際網路簡易的流程,接下來就來介紹 TCP/IP 與 OSI 模型,這兩個網際網路架構模型分別將網際網路從底層硬體,直到上層偏向軟體,分成...
Day 24
2024-10-02
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在第 24 天,我們將專注於提升 Line Bot 的用戶體驗,通過改善與用戶之間的互動方式和界面來增加使用的舒適度和便利性。好的用戶體驗不僅能讓用戶更喜歡使用...
Day 8
2024-09-20
793
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在昨天我們認識到Django Admin能夠快速滿足我們在後台所需要的基本需求,今天我們會繼續延伸探討還能怎麼修改Django Admin,讓營運人員在問你能不...