2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Cloud Native
選手 16 文章 389
Day 30
2025-10-14
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不瞞各位看官的說,這系列本來有可能會是接續「30天Lua重拾筆記」的後續內容--Lua應用實戰相關。好歹過往該系列也有拿過「佳作」,且蛋踢球的系列作品「在麥塊的...
Day 7
2025-09-20
277
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我們從 Day 2 ~ Day 6 已經把一些基礎打好,現在可以來探索 Cilium 的世界了! 在 Day 7,我們要從一個簡單的動作來開始探索 — 「建立...
Day 2
2025-09-16
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0
目標:從零建立一個 1 控制節點(control plane)+ 1 台 GPU 工作節點(worker) 的最小可用叢集,為之後的 CNI(Day 3)與...
Day 22
2025-09-22
275
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昨天 (Day 21) 的 CI/CD script 中有一個步驟是把 image 推送到 ECR,針對這個步驟我們可以來聊一下 ECR 授權的機制。 目前常見...
2025-11-21
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可實現目標 可透過k8s呼叫slurm叢集執行任務。 slurm batch結果可作為flyte workflow的一部分。 Slurm 支援HPC、MPI...
Day 23
2025-10-03
275
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...