好欸,今天是最後一天。終於完賽了,不用每天在被這個追進度了。
當初開始這個專案的時候,其實只是想做一個能對話、能幫忙處理一些電腦工作的智能助手。一路從 GUI...
前言
走到最後一天,說長不長、說短不短,今天想談的主題是當前最火熱的「AI」,或許你會想 Service Mesh 跟 AI 有什麼關聯?其實還真有,與其說這是...
隱寫術總複習
今天終於來到最後一天了,所以就來複習一下前面講過的內容吧~
一、基礎概念
1. 隱寫術的定義
隱寫術(Steganography)是一種將資訊隱...
Day 29 報告:RAG 智能客服最終整合與功能擴充
一、最終整合目標與系統架構
本次實作是 RAG Chatbot 專案的最終版本,旨在整合所有先進功能,包...
目的
新增新功能:計算某使用者在某天攝取的總熱量。把計算過程寫出。
1.主選單新增選項5.計算單日總熱量。
2.MainuserId、date跟前面寫法一...
前言
不知不覺間,鐵人賽的三十天挑戰也悄悄畫下句點。回頭一看,自己竟然已經和 Animate UI 朝夕相處超過一個月 🫨。從最初懷著好奇心與實驗精神開始,到後...