2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
DevOps
選手 23 文章 645
Day 28
2025-09-10
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前言 昨天我們談了金絲雀部署,讓新版本只先跑 10%,出了事影響不會全毀。但再小心,還是有可能爆炸──bug 總會有你想不到的形態。 所以今天的重點不是「避免失...
Day 15
2025-09-29
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前言 在前面的日子裡,我們學會了如何抓取資料、呼叫 AI 模型分析、再把結果回寫回 Google Sheet。今天,我們將這些零散的步驟整合成一個完整的自動化工...
Day 9
2025-10-12
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一、前言:為什麼 LLM 推理需要自動伸縮? LLM 推理的挑戰: 每次推理需要大量 GPU 計算資源,尤其是多 Token 的生成。 流量波動明顯(例如白天...
Day 16
2025-08-29
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前言 在《刀劍神域 (SAO)》裡,整個遊戲世界的生死都綁在系統的「規則書」上。規則決定玩家能不能登出、戰鬥限制、甚至是「死了就真的死了」這種致命條款。如果規...
Day 30
2025-09-14
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賢者大叔的容器修煉手札 第 30 篇 xk6-disruptor 實戰:真正的混沌風暴來襲 ⚡🎭 今日目的:從模擬混沌到真實混沌,掌握 xk6-disrupt...
Day 28
2025-09-12
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賢者大叔的容器修煉手札 第 28 篇 OpenTelemetry Collector 的 KinD 測試實戰:從本地開發到 CI/CD Pipeline 🧪🚀...