2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 12
2025-09-26
114
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在前幾天的練習裡,我們已經成功建立了簡單的 Root_Agent,並透過 Google ADK 讓它們能互相協作。不過你可能會發現一個現象:明明程式碼幾乎一樣,...
Day 19
2025-09-26
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今天我們要來介紹微調 (Fine-tuning)是什麼東東,因為雖然我們在詢問AI時,他可以直接透過RAG搜尋資料,但有時候還是會希望模型能永久學會某些專業知識...
Day 12
2025-09-26
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Model Context Protocol(MCP)是一種開放協定,在傳統應用中,LLM 往往只能依賴單一的輸入與輸出,缺乏直接與外部工具或資料溝通的能力,使...
Day 12
2025-09-26
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在大型語言模型(Large Language Models, LLMs)如 GPT 系列的應用中,Prompt Engineering(提示工程) 扮演了關鍵角...
Day 14
2025-09-26
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隨著人工智慧技術的進步,遊戲中的 NPC已不再只是重複對白的背景角色,而是能與玩家進行智慧對話的「遊玩夥伴」。AI 驅動的 NPC 讓遊戲體驗更接近真實互動,甚...
Day 12
2025-09-26
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30天用React打造AI工具箱 Day12 用Tailwind打造版面骨架 什麼是Tailwind? Tailwind CSS是一個「功能類別優先 (Util...