前言
在現代社會,健康運動成為維持身心健全不可忽視的一環。然而,一套能夠配合個人目標、身體狀況及日常作息的運動計畫,其設計遠比想像複雜。生成式AI(如Perpl...
今天是第三天,主要目標是請AI同事幫忙選擇前端技術好的事前選擇,可以讓開發順利。
我之前在試用的時候,沒事前跟AI做整體技術選擇討論,結果發生的A部分跟B部分互...
在上篇文章中,我簡單介紹了我的背景和這個兒童任務管理平台的開發契機,以及我如何透過 Vibe Coding 的方式開發整個專案。今天,我想聚焦在這段開發旅程中陪...
本日任務聚焦於 Moira 占星系統的核心資料結構 —— ChartData 類別。
這個類別在 Java 中負責儲存星盤中所有天體、節氣、宮位與曆法相關資料,...
前言
現代人生活步調緊湊,「三餐吃什麼?」儼然成為日常最大難題。冰箱裡剩下哪些食材、怎樣吃得健康又不浪費,這些問題總讓廚房新手與老手都陷入選擇障礙。近年來,生成...
今天是鐵人挑戰第二天,今天主要是程式撰寫開始前準備,我會依序講解我的步驟。
第一步我會先準備第一天提到的 mgalpert 分享的 AI 角色提示詞 ,使用gi...