2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3307
Day 7
2025-09-21
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創作者一般會根據明確的使用者需求對內容進行加工,借助高品質內容本身的原創性和價值賺取收益,例如版權作品、線上課程的銷售等。而高價值的內容也會得到更多使用者的關注...
Day 29
2025-10-13
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Day 29: GASO 專案的未來展望 - 那些值得實現但還沒時間做的功能 前言 經過 28 天的開發,GASO 已經從一個概念變成了一個功能完整的學習平台。...
Day 11
2025-09-25
77
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接下來嘗試問答系統(Question Answering),這可以根據文章內容回答問題。 實際操作使用question-answering pipeline在C...
Day 27
2025-10-11
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在過去幾週的探索中,我們了解到AI在做筆記整理、生活規劃、靈感發想上的便利,甚至還能陪伴我們辯論、玩遊戲、做心理測驗,但是AI再厲害,也不是完美的,他仍然有一些...
Day 17
2025-10-01
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行程規劃 出門旅行最麻煩的流程之一,從排定行程到交通路線,都是非常複雜的過程。 有時候想簡單走走,有時候想要玩好玩滿,但要自己查資料、對時間,還要兼顧吃飯和休息...
Day 23
2025-10-07
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為什麼需要談?資料分佈會變、需求會變、模型本身也會變。沒有監測,品質只會越跑越歪。 白話定義漂移=「輸入變了(問題型態/語言/季節性)或模型變了(供應商升版)」...