2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 2981
Day 27
2025-10-11
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一、系統架構 核心流程: 前端 (Streamlit):作為使用者介面,接收提問。 Gemini 模型 (核心):處理提問,並根據指令決定下一步。...
Day 27
2025-10-11
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在 Open WebUI 內設定 System Prompt,讓同一個模型呈現不同「角色/風格/格式」;並用同一題做前後比較,觀察人格化帶來的差異。首先開啟新對...
Day 27
2025-10-11
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目標與概念 目標:建立一個可互動的 Web App,讓使用者透過 Gradio 與 n8n 中的 LLM Agent 進行即時對話。 概念: Grad...
Day 27
2025-10-11
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30天用React打造AI工具箱 Day27 傳統搜尋就像 Google,一次只看一個關鍵字;但筆記往往有不同的脈絡。舉個例子: 「React 學習筆記」屬於...
Day 27
2025-10-11
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錯誤處理與容錯機制 前言 在複雜的 AI 應用程式中,錯誤處理與容錯機制是確保系統穩定性的關鍵技術。今天來簡單介紹一下錯誤處理策略,展示如何構建一個健壯的 AI...
Day 27
2025-10-11
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昨天我們瞭解到了如何建立 AI Commands,今天我們來一起看看更多進階的設定吧! 高彈性的 Prompt 讓我們先來看看 Prompt 的部分。可以看到...