2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 3
2025-09-17
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在開始動工之前,最重要的就是決定要用什麼技術。選擇很多,我個人是覺得沒有最好的方案,只有最適合的方案。就像是如果你有經驗去公司上班,專案用的技術都很舊了,你可能...
Day 24
2025-09-07
264
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Marker 的 infoWindow 雖然可以在點擊後顯示景點資訊,但對於「點擊後直接導航」這個需求就產生了衝突。為了讓使用者不用點擊就能一眼知道這是哪個景點...
Day 29
2025-10-13
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大家好,歡迎來到第二十九天!在 Day 28,我們學習了 Cursor + Figma MCP 的 AI 驅動設計開發一體化。今天,我們要面對一個關鍵問題:Ap...
Day 25
2025-10-09
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這幾天我開始著手開發飲食紀錄功能。說實話,這一塊我拖了很久。因為「記飲食」聽起來簡單,實際上卻是最難做好的功能之一。不管是介面設計、資料結構,還是使用者的心態,...
Day 11
2025-08-25
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在 Flutter 開發中,表單輸入幾乎是每個 App 都會遇到的需求,但不同的輸入欄位如果用同一種元件,很容易造成操作不便或樣式混亂。今天目標是實作「新增行程...
Day 5
2025-09-19
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大家好,歡迎來到 Day 5!在昨天,我們為 Crew Up 建立了完整的多語言支援。今天,我們要來解決一個讓很多 Flutter 開發者頭痛的問題:導航管理。...