2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 26
2025-10-10
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前幾天我在重構健身紀錄系統的前端邏輯時,發現一件有趣又慘痛的事。那天我只是單純想「讓程式更乾淨一點」,於是打開 Cursor,對它說: 「幫我重構一下這段 R...
Day 11
2025-09-25
190
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在前面的開發過程中,我們完整建立了 Clean Architecture 的三層架構,包含 UseCase、Repository 和 Notifier。今天,我...
Day 8
2025-09-22
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2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」 Day 8「 Flutter G...
Day 30
2025-10-14
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說明 我將會在最後一篇總結之前所有的文章所得出的心得與經驗。 心得與經驗 Vibe coding 雖然是一個相當方便的開發輔助工具,但在實際使用過程中仍存在一些...
Day 4
2025-09-18
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這一章節會先介紹基本的UI元件,並集中在元件攜帶的屬性上 元件架構 @Composable fun Greeting(name: String, modif...
Day 24
2025-10-08
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在第二十三天,你已經成功地讓 App 擁有了「網路連線」的能力。這代表你的 App 不再是一個單機程式,而是可以與全世界互動了! 但在開發過程中,你可能會聽到一...