鐵人賽第21天了,我App核心互動體驗已經在第二週建立起來。現在要開始將先前規劃中預留的空間一一填滿,讓App的功能更加完整。根據開發藍圖,今天的主軸是UI的擴...
前言
在上一篇文章中,我們完成了 iOS 專案的本地端準備工作。現在,我們將實際設定 Azure Pipelines,目標是讓專案能夠自動化建置並部署到 App...
Mac 的安裝方式都是用終端機解決
前置作業
如果你的電腦已經可以執行 npm 指令,就可以跳過這段
安裝 Homebrew
官網:https://brew.s...
2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 15「 Flutter...
前兩天我完成了 App 的 UI 初稿,今天想試著將這些設計系統化。這個過程有助於建立一套完整的設計規範,讓後續的設計和開發更有效率,也能確保 App 整體視覺...
今天氣到不行,決定好好研究一下 Dart MCP Server 看能不能加速整個專案開發!這項功能是 Dart 3.9 之後才推出的,根據官網的介紹,它能協助的...