來到鐵人賽的第七天,今天是第一階段的總結。
前六天,我們學會了各種基本的 App 零件,包括:
TextView:顯示文字
Button:觸發事件
Ed...
2025 iThome鐵人賽
「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 6「 Flutter G...
雖然是講 Gemini CLI,但是 Claude Code 也通用
控制權管理
因為 AI 代理會自動幫我們完成,所以不能給他太大的資料夾控制權,假如給他整個...
傳統要做一款 APP,通常會先從 wireframe 開始:畫出頁面流程、做設計規格,再來寫一下後端資料庫要什麼,API要開什麼,然後才開始動工。這樣的好處是方...
大家好,歡迎來到第六天!在 Day 5,我們建立了完整的導航架構。今天,我們將深入探討 Flutter 世界的核心議題:狀態管理。
狀態管理可以說是 Flutt...
昨天我們介紹了 Enum 與 Protocol。
今天要來看看 Swift 中幾個更進階、也更常見的功能:集合型別 (Collection)、泛型 (Gener...