2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 29
2025-10-13
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昨天,我們完成了行程管家小助手的前端架構基礎,定義了 Message 與 ChatRequest 等資料模型,為互動邏輯鋪好了第一塊地基。而今天,我們要邁出關鍵...
Day 29
2025-10-13
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在 Android 開發中,原生 Spinner 雖然方便,但外觀與行為常常不容易客製化。這篇將以 QuerySpinner 為例,實作一個自訂 Spinner...
Day 29
2025-10-13
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Day29 - iOS 藍牙開發實作:總結篇 今天來到我們藍牙開發系列的最終章。過去幾天,我們完成了 藍牙核心服務(BluetoothServices.swif...
Day 29
2025-10-13
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說明 將剩下程式碼的部分交給AI看看。 指令 幫我完成自定義tarbar所需要的剩下程式 所有畫面部分皆已設定與建立 btnViewController當作bt...
Day 29
2025-10-13
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各位戰士,歡迎來到第二十九天的戰場。至此,我們已經建立了一套強大的、多層次的性能防護體系:StrictMode 在開發時監督我們,Macrobenchmark...
Day 29
2025-10-13
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既然已經完成了專案,就可以把專案給打包或發佈到商店讓別人使用了 介紹 主要的打包方式有三種: 單一apk 分割apk 打包成bundle 單一apk 這就是...