昨天,我們學會了如何用 函式(Functions) 來打造可重複使用的「程式積木」,將特定的功能打包起來。
但如果我們想描述一個真實世界的物件,例如一位「玩家」...
SwiftUI 提供簡單直覺的方式來實現動畫,主要有三大核心:
隱式動畫 (Implicit Animation) → 用animation來觸發
顯式動...
App 不只是被動等使用者打開,有時候我們希望主動提醒使用者有新內容或事件,這就是 Push Notification(推播通知) 的任務。
今天我們就要來介紹...
在第四天,你已經學會了如何使用 EditText,讓 App 具備接收使用者輸入的能力。接下來可以嘗試加上豐富的圖片和視覺設計,讓 App 更具吸引力。
今天,...
Day 7 - 留言板實作前置動作:Realm 資料庫部署
昨天我們完成了調色盤的實作,今天要開始新的內容:留言板功能。因為留言板需要用到資料儲存機制,所以我們...
實作畫面
今天要來帶大家做留言板 ios 鬧鐘 的實作!先給大家看成品圖!
MainView ( 主畫面 )
AddAlarmView ( 新增和編輯鬧鐘畫...