2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2065
Day 21
2025-09-30
70
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為了確保 CustomInput 元件穩定性以及功能正確性,我們需要加入單元測試。 上一篇使用了 Vite 建立開發環境,在這一篇將使用 Vitest 來進行單...
Day 29
2025-09-30
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嗨咿,我是 illumi! 有玩過 Spline 的人應該都知道:如果你沒有會員,匯出的場景會有一個 超大 LOGO 浮水印, 放到正式網站就有點尷尬了。 那怎...
Day 16
2025-09-30
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前言 接下來來詳細介紹 Flex Container 的屬性吧!讀下來發現每個屬性都牽涉很多,所以我會分成幾篇來詳細介紹它們。 Flex Container 屬...
Day 30
2025-09-30
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今天會介紹 Angular 專案的建置流程,以及兩種進階的建置模式 SSR 和 SSG。 Build 在 Angular 專案中,build 是將開發階段的程式...
Day 29
2025-09-30
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現在 AI 越來越發達,很多人逐步思考繼續使用 Laravel 開發的效益。 不過目前就我的認知,利用 Laravel 快速開發的便利性, 搭配上前面介紹過的...
Day 16
2025-09-30
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Day 16CSS動畫:翻牌動作初步實作今天的任務是將昨天完成的卡片外觀進一步升級,透過CSS 動畫實現「翻牌」效果,讓遊戲從靜態版面進入更接近實際互動的狀態。...