2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Modern Web
選手 89 文章 2199
Day 29
2025-10-13
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在「煉金術師的精密測繪」中,我們知道了瀏覽器對於 vw 的計算包含佔位滾動條寬度,當使用 100vw 為寬度時,y 軸滾動條佔位會造成 x 軸滾動條的出現。 &...
Day 4
2025-09-18
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calc 介紹 以前 CSS 要進行不同單位間的動態運算(例如 10px + 50%)非常困難,通常需要依賴 js 處理。 在這樣的背景下,CSS 的 calc...
Day 17
2025-10-01
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把 Token 丟去 /auth/verify 只是「確認他是不是合法使用者」,但接下來還有兩件事要處理: 把驗證結果存起來(避免每次重新整理都重發 API)...
Day 4
2025-09-18
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昨天我們介紹了基本型別,今天要進一步學會 Union Type(聯合型別) 和 Enum(列舉)。 這次一樣用「搭火車」的例子 🚄,讓程式碼更貼近生活! 1....
Day 27
2025-10-10
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在前一篇(Day 26)中,我們已經完成了 後端 RBAC 權限控管,讓伺服器能根據使用者角色決定哪些 API 可以被呼叫。 而今天,我們要進一步讓「前端畫面」...
2025-10-21
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Day 25主題:手機操作優化 — 測試觸控手勢與響應速度 今日目標重點是讓遊戲在手機和平板上操作流暢,確保玩家在觸控螢幕上翻牌時不會出現延遲或誤操作。 主要目...