2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2196
Day 28
2025-09-28
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當我們部落格的功能已經差不多完善,下一步就是把整座部落格丟到一個公開的空間。 為了要讓每次上線新文章的過程更加簡單,降低我們寫作的阻力,將整個建置 + 部署的流...
2025-10-21
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Day 25主題:手機操作優化 — 測試觸控手勢與響應速度 今日目標重點是讓遊戲在手機和平板上操作流暢,確保玩家在觸控螢幕上翻牌時不會出現延遲或誤操作。 主要目...
Day 17
2025-10-01
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Open-Lovable 的应用场景全解析 Open-Lovable作为一个革命性的开源AI开发工具,其应用场景远比想象中更加广泛和深入。从个人项目到企业级应用...
Day 28
2025-08-28
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大綱 底下網羅關於 HTTP Caching, HTTP Conditional Request 的 Headers,會在接下來的段落陸續介紹到 Head...
Day 21
2025-09-15
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「功能看起來很簡單,」PM 指著設計稿說:「使用者輸入待辦事項,按下 Enter 或點擊按鈕就能新增。」你點點頭,心裡卻開始盤算:輸入驗證、狀態更新、UI 回饋...
Day 17
2025-09-03
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我們在前兩篇文章有利用 useEffect 去 fetch 資料,但把這部分和主要元件的程式碼放在一起,會讓整體看起來很冗長,因此這篇文章會說到自定義 Hook...