前端設計理念
在「猜數字遊戲」專案中,前端介面設計扮演極為重要的角色。目標是讓玩家在操作時能夠直覺、流暢地互動,並即時收到遊戲回饋。因此,我在設計畫面時考量了三...
今天要接續昨天的進度,要來使用CSS屬性製作關鍵影格動畫
(一)使用CSS屬性製作關鍵影格動畫
1.變形元素的屬性transform:~;:可以旋轉、縮放、傾斜...
如果使用有限的等比縮放來切版,當畫面超出設計稿時,通常需要思考那些依附於視窗畫面的物件應該放在哪個位置,這篇我將分享一些處理思路~那我們開始吧。
假設灰色部分...
昨天我們聊了 Flexbox,解決了一維排版的問題(水平或垂直)。但當畫面需要同時管理「列與行」時,Flexbox 就不太好處理了。這時候,CSS Grid 就...
為什麼要學 CRUD?
在資料庫世界裡,有四個最基本的操作:
C (Create) → 建立新資料
R (Read) → 讀取資料
U (Update)...
Node.js 如何在背後包裝每個模組
模組(Module)是什麼?
Node.js 中 module指一組程式碼組織成簡單或複雜的功能,可用來與其他程式碼互動...