昨天,我們完成了 Boss 的實作,今天我們要來添加一些遊戲的收尾工作,讓整個遊戲更加完整,包括計時器、結算畫面以及音效。
▸ Timer:計時器
我打算在遊戲...
前情提要
經過 Day 17 的微服務架構建置,我們的系統具備了良好的擴展性與維護性。今天我們要轉向前端效能優化,從打包策略、資源載入、到渲染效能,全面提升使用...
今天承接昨天的文章,昨天都在申請API key的今天就是要繼續去設置open lovable吧~
Open lovable步驟
首先,先去github 把專案...
到目前為止,我們的 TodoList API 已經能跑起來,還能把資料存進資料庫。
但是,有沒有發現一個大漏洞?
👉 任何人都可以操作 todos,不需要登入!...
確認產品數量跟資料庫比對加入按鈕程式碼:到JS官網https://releases.jquery.com/選顯示貼到程式碼用開發者工具看是否有報錯先測試彈出視窗...
回顧
這個系列從基礎到實作與應用,大致介紹了一個 Blog 專案可能需要的功能與觀念。內容包含 React 的基本概念、狀態管理、路由控制、表單應用,到開發工具...