「網站好慢!」客戶的這句話,是不是讓你心頭一緊?
昨天還好好的 Todo App,今天突然變得像烏龜一樣慢。使用者開始抱怨,老闆開始關心,而你卻不知道問題出在哪...
昨天,我們介紹了 Graphics 類別,學會了如何用程式碼畫出各種形狀,甚至還挑戰了一個會動的紅綠燈。今天,我們將介紹另一個遊戲中不可或缺的元素:文字。
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今天要來介紹事件監聽,讓使用者可以與應用程式互動。
在 Angular 要與應用程式互動,會使用 () 來綁定事件監聽器,並指定事件觸發時要執行的方法。
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目前元件部分,我們只學習到顯示靜態的資料,接下來我們會學習如何在元件中處理資料,並且顯示在畫面上。
Angular 變數儲存方式
目前 Angular 支援兩種...
Day 21主題:計時器 — 加入倒數或計時功能
🎯今日目標今天要讓翻牌遊戲有時間限制或計時功能!不論是倒數挑戰模式(例如 60 秒內配完),或是記錄玩家完成時...
嗨咿,我是 illumi,今天一起來用 GSAP 做這個觸發掉落的特效吧!看著有很多變化,其實只是 物件的 y 改變而已,只用到最簡單的Tween !
首先 i...