昨天我們使用了 Go 內建的 net/http 建立了 POST 和 GET 的 API 範例。今天我們會使用 Go 的 Gin 框架來建立 API,在實作的過...
今天,我們要來簡單說明一下,在於 MedusaJS 中 Payment Module 中粗略的付款流程是怎什麼。
付款流程
當使用者對於滿足購物後,會前往結帳,...
在前面幾天,我們已經不知不覺地使用了 CG.Base2.addUpdateFunction 這個功能好幾次。無論是讓 Sprite 像螢幕保護程式一樣在畫面中彈...
在本地端開發時,當使用者上傳了檔案,專案會將檔案儲存在 /storage/app/public 裡面
當使用者上傳的檔案不多時,這個作法是可行的
但是在正式的系...
昨天,我們用 HTML 親手搭建了 BLE 工具的「骨架」,為我們所有的功能提供了一個堅實的附著點。現在,當你在瀏覽器中打開 index.html,你看到的是一...
昨天結尾 Context API 的原生缺點,導致寫程式的開發經驗可以再被提升,包含
Context 更新造成不必要的重渲染
需要細粒度的狀態更新控制
非同步...