在昨天介紹完 Text 後,到目前為們已經過了一個禮拜,我們把 PixiJS 中最基本的顯示物件都介紹過了一次,Sprite、Text、Graphics、Con...
泛型(Generics)= 型別的變數。你先寫一個「模板」,真正用的時候再把型別塞進去。今天把三個常見升級招式講清楚:預設值、多參數、約束(extends /...
Feature單元三 Village Animation:讓3D世界動起來
所謂動畫我們知道是由一幀幀(frame)所組成:
Babylon.js 也像定格...
在上一篇文章中,我們談了設計系統的重要性:它是一套團隊共同語言,讓設計與開發可以對齊、確保介面一致性。這一篇則更往下聊 設計規範 和 介面元件,告訴你設計系統如...
今日目標
了解 Angular Component 是什麼
學會用 CLI 建立新的元件
把 Day 6 的 HTML 拆分成多個元件(Header、Hero...
API 串接的基本流程
當在網頁上輸入「給我畫一隻在太空彈吉他的貓」,然後按下「送出」,會發生了什麼?
很多人可能會想像,我們的電腦是不是瞬間變成超級電腦開始奮...