程式寫到一定程度,光靠函式與變數是不夠的,我們需要控制流程,決定程式什麼時候做什麼、重複做多少次,或遇到特定條件時跳過或停止,今天來把之前簡略提到過的再更詳細的...
這一篇我們要來講 Timing Out 相關的 Effect API。😀
逾時(Timing Out)
外部呼叫(API / DB / I/O)有時會變慢甚至卡...
在看完「現成的魔法奇物」後,我們知道可以利用 postcss-functions 輕鬆的攔截 css 屬性值中的函式呼叫語法,並用函式呼叫後的結果替換該函式呼叫...
在無障礙設計的觀點中,排版不只是美學,而是讓資訊「可被看見、被操作、被理解」的結構。
對有視覺障礙、注意力困難或行動障礙的使用者來說,一個好的版面可以是「我能理...
上次透過避免 N+1 問題,我們減少了對資料庫操作的消耗,來避免系統出現效能問題。
不過要能夠在有限的資源下,服務更多的用戶,通常我們會在使用一些方式優化系統。...
今天是我們 30 天旅程的最後一天,在開始感性之前,我們先來看看如何在 Code.Gamelet 上發布與分享你的遊戲。
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其實我 2023 年的時...