今天是鐵人賽 Day2,主要目標是完成開發環境的建置,為後續前後端開發做好準備。作為第一次做完整專案的新手小白,這一天的任務非常重要,讓我能順利進入開發階段。今...
昨天介紹了如果是 object 型態的 state,在 React 會要怎麼更新。今天要來繼續延伸閱讀,來介紹 React 在他們官網推薦的 library I...
在前面的篇章:Day 25 - 在 Component 之間共享 State,有介紹 state 可以透過 props 傳下去給其他 Component 使用。...
終於把基礎的 state 更新介紹完,接下來的篇章會接著介紹如何管理與設計這些在 component 裡面使用到的 state。今天的文章則是會從 輸入表單(I...
今天是鐵人賽 Day6,目標是把前面設計好的商品資料結構(Product schema)實作成可以操作的 API,包括新增商品、取得所有商品、刪除商品,並用 P...
如果你曾在前端執行過一段「重運算」的程式(例如圖片壓縮、音訊處理、大量 JSON 解析),大概都有過這樣的經驗:
點下去之後整個頁面卡住,滑鼠動不了、按鈕也點...