今天我們要聊 TypeScript 裡常見的一個靈魂拷問:
物件型別要用 type 還是 interface?
初學者常覺得它們差不多,但其實有些關鍵差異,...
1) 引言:型別也能做邏輯判斷?
在程式裡,我們經常會依條件來決定邏輯分支:
ts
CopyEdit
if (isLoggedIn) { ... } else...
前言
昨天我們了解到可以呈現程式碼的動畫元件,今天來探討如果需要多個語言或是方式來讓使用者使用的話,可以怎麼做。這時候就需要用到 Code Tabs,使用者可以...
昨天我們建立了升級介面的基礎框架,今天我們要來實作升級系統的核心邏輯部分。
首先,從今天開始我就不再重複過多舊有的程式碼了,只稍微修改的那種,我也改成統一在文章...
上次我們提到了怎麼使用快取,在有限的資源下面,提高我們系統能夠服務的人數。
今天我們來提第二個能夠提升服務人數的方式:擴展系統。
縱向擴展
要能夠服務更多人數,...
當專案越來越大,Code 越來越多,你可能會開始覺得把所有程式碼都塞在同一個 style.scss 檔案裡,變得很混亂。今天,我們就要來學習如何使用 Parti...