前言
在 Day 10 我們認識了 Code 元件,主要用於呈現程式碼的動畫效果。今天要介紹的元件與其概念相似,不過有所不同 —— Code Block。它是一...
前言
本篇將會介紹 Animate UI 中的 Shimmering Text、Splitting Text、Typing Text,這些效果能夠賦予文字更多層...
在 Day 04 的時候,我們曾介紹過如何讓 Sprite 移動,並利用循環更新使其產生動畫效果,但一天所展示的都是持續性動畫,就是會一直做,直到我說停,或是不...
昨天我們聊了物件型別,今天來認識 TypeScript 裡的 Enum(列舉型別)。
它的使命很簡單:
幫一組相關的常數找一個統一管理的家。
當你的專案裡出...
在過去幾天,我已經完成了多個 API 整合成生活助手 App 的開發。
今天主要是學習讓這些 API 在各種不同情況下都能正常運作,並學會如何找到問題、分析原因...
在學完陣列之後,我們知道它非常適合儲存「多筆同類型資料」,例如一串數字或一系列商品名稱。但當資料需要更多結構化資訊時,例如「一位使用者的姓名、年齡、電子郵件」,...