前言
戰友們,我們已經走到了這趟旅程的終點線前。我們的「通用 BLE 瑞士刀」已經打造完成,它鋒利、功能完備,足以應對絕大多數的 BLE 探索與互動任務。
但是...
今日目標
在 src/data/ 準備 skills / projects 資料
用 ref/readonly 管理資料,v-for 產生清單
使用 v-mo...
經過昨天實作血條 UI 後,我們已經具備了 ProgressBar 這個可重用元件。今天我們的目標是將這個元件用於經驗值(EXP),並實現 Roguelike...
本篇內容參考自 Overreacted 網站的 "How Does setState Know What to Do?"
在 Class...
今天會介紹 Angular 專案的建置流程,以及兩種進階的建置模式 SSR 和 SSG。
Build
在 Angular 專案中,build 是將開發階段的程式...
修改UI
首頁:拿掉「WELCOME TO FLOWNEST」的橫幅。
專注設定頁(/setup):整塊「專注儀式 + 說明文字」移除,表單直接頂上來。...