2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2199
Day 18
2025-10-02
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前言 今天來介紹justify-content屬性,在開始介紹之前我先插個話題,來聊聊justify這一詞來源。 justify與對齊的故事 這段與程式碼無關,...
Day 3
2025-09-17
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昨天我們已經成功在電腦上跑起 Laravel,今天我們打開它的資料夾看看裡面長什麼樣子~一開始你可能會覺得檔案好多,其實只要先認識幾個重要的就好! MVC 是...
Day 10
2025-09-24
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在 React function component 中,常常需要處理 副作用 (side effects),例如: 抓 API 資料 綁定或移除事件(scr...
Day 23
2025-10-07
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經過昨天實作血條 UI 後,我們已經具備了 ProgressBar 這個可重用元件。今天我們的目標是將這個元件用於經驗值(EXP),並實現 Roguelike...
Day 25
2025-10-09
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經過昨天的升級系統實作,我們的小女巫終於能夠在戰鬥中成長了!今天,我們要來做點比較簡單的東西: 道具掉落系統:讓敵人死亡後有機會掉落各種有用的道具。 受傷...
Day 12
2025-09-26
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選擇器能做到更多更細微的指定,來改變自己想要的物件,選擇器中有所謂的父與子,下面的div h1為例,此時就是指定div是h1父親的情況下會給所有子元素的H1變色...