經過昨天的升級系統實作,我們的小女巫終於能夠在戰鬥中成長了!今天,我們要來做點比較簡單的東西:
道具掉落系統:讓敵人死亡後有機會掉落各種有用的道具。
受傷...
前面幾集,我們把文章列表、內頁都搞定了,網站看起來像模像樣了。但是!你的後台 /admin 任何人都可以進去,這就像你家大門沒鎖一樣危險!想像一下,有人不小心...
今天筆者將與各位一起練習Vue.js的語法與功能,並利用前幾日所學得來製作一個簡易的小遊戲。遊戲內容是這樣的,畫面上會出現一個簡單的加減乘除算式,以及一個輸入框...
Day 19主題:音效 / 特效 — 成功或失敗時的動畫與音效今日目標在前幾天,我們已經完成了翻牌邏輯,卡片能夠生成、翻轉,並進行配對判斷。今天的任務就是為遊戲...
在前面學過變數與基本資料型別後,我們知道陣列(Array)能把多筆資料集中管理,是程式中非常實用的結構。而今天要進一步探索的是陣列的進階操作,這能讓我們更有效率...
昨天我們成功將訂單寫入 MongoDB,今天要進一步解決「通知店家」的問題。
顧客下單後,管理者不能每天盯著資料庫,因此需要透過 LINE Push API,自...