考慮到現在進行的專案將會使用到後端資料庫等相關內容,因此今日筆者想來對此部份做個簡單的整理!那麼就讓我們開始吧!
SQL / SQLite 是什麼?
SQ...
今日筆者將接續昨天的內容,為這個小遊戲增加更多的功能,使得它更加的完整。此次所新增的內容包含:
每當使用者答完一題,將會產生新的題目
遊戲結束後有著最終分數的...
在前面我們學過排版與顏色,已經能把網頁的基本結構和外觀建立起來。但如果畫面只有文字、顏色和簡單的排版,還是容易顯得平面、缺乏層次。今天我們要進一步學習一些能提升...
Day 8 — 介面草圖
主題:手繪或 Figma 畫出主要版面目標:今天的任務是將昨天的網站流程圖轉化為更具體的「介面草圖 (Wireframe)」,無論是用...
1) 引言:事件系統的痛點
在前端開發中,我們常常會定義事件系統,例如:
ts
CopyEdit
emitter.on("userCreated&qu...
今天主力還是想讓 /chat 頁面正常讀取 Firestore,但一路被 「false for 'list' @ L75」 陰魂不散。流程回顧如下:
症狀...