Day 11建立專案結構:建立資料夾、HTML 骨架今天正式從設計走向開發,目標是為遊戲網站搭建清晰的專案檔案結構,並撰寫第一份HTML基礎骨架。良好的檔案結構...
透過測試降低錯誤, TDD 真正足讚
1. Runtime Errors
Undefined property access: 這部份家己應該先定好 API...
時程規畫
YAML 記錄
先開 3 點鐘處理基本格式,看覓敢有落勾抑是需要補充的所在
研究按怎用 schema 限制格式,尤其是巨頭的設定檔案,盡量固定...
翻頭轉來處理 middleware bug
今仔日測試的時,發現講 middleware 的存在,致使 flow 的運作佮原先設計的順序無仝,所以需要重畫順序圖...
苦工之迷眾頁
今仔日就來處理迷眾頁相關的苦工分類佮檔案,然後這部份會使分享,所以就順紲記錄,看敢有機會 optimize
歹勢少年
資訊管道
IG
Thr...
踮別人的作品走揣靈感
今仔日去踅 TFT(Teach For Taiwan) 的展覽,無意中看著𪜶使用的關係圖,呈現的效果確實交家己向望的成品誠成,然後嘛有我無...