程式中的副作用
在程式開發中,「副作用」指會影響外部世界的操作,例如記錄日誌、發送網路請求、存取資料庫、寫入檔案,甚至 console.log。相對地,在記憶體...
《Git 起來!》系列來到了最後十天,讓我們開始逐漸深入瞭解 Git 的進階功能吧!
在專案開發中,難免會出現「啊,我剛剛那個 commit 好像做錯了」的情況...
花了三天時間,一起初淺的學習了如何將 Web Component 使用在前端的三大框架中。今天我們再一起將主角拉回建立 Web Component 的軌道上。...
這篇和前幾篇與之後比較沒有關聯,但因為突然有看到,想說寫一下
閉包(Closure)是什麼?
在程式設計中,閉包(Closure)是一個很重要的概念
簡單來說:...
前言
昨天我們聊了什麼時候該抽元件,相信大家心裡已經有個底了。接下來要討論的是:抽出來的元件要怎麼設計才好用?今天就來分享幾個實戰中最常用到的核心技術 - 雙向...
前言
在中大型前端專案中,常常會出現多個應用程式共存的情況。例如:公司可能同時開發前台官網、後台管理系統、行動端的管理工具等。這些應用雖然功能不同,但往往會用到...