昨天我們談到如何幫後端減輕壓力、減少網路請求,今天我們會聚焦在瀏覽器渲染,也就是前端如何讓畫面更新更流暢、減少卡頓
為什麼瀏覽器會卡?
瀏覽器在顯示網頁時,會...
寫到這裡,我們已經認識了不少 Web API:從 Canvas 到各種裝置、分享、鎖定、互動,這些功能大多「能做什麼」。今天換個角度,談談「做得怎麼樣」——Pe...
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前一篇提到說,現代 web 開發幾乎都會使用 UI framework 來加速開發,說真的,除非有特別設計,不然現今的 UI fr...
在設計元件時,大家第一直覺可能會是定義樣式:按鈕長什麼樣、表單欄位的圓角多少、icon 要實心還是空心 …。
這些確實重要,但元件不單只是為了「好看」,而是為了...
在上一篇我們聊過「為什麼要做無障礙設計」,當設計師真正動手時,就可以依照 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)網...
我們在「為縮放魔法設置疆界」中展示了等比縮放產生的畫面過大問題,並學會如何限制 vw 的數值成長。
如果想避免 vw 數值無限制的放大或縮小,可以使用 max(...