前情提要
在過去的 Day 24-28 中,我們完成了 Kyo System 前端的核心功能:
Day 24: 建立 React + Vite + Type...
30 天旅程回顧
終於來到了鐵人賽的最後一天!回顧這 30 天的挑戰,感觸良多。
我在軟體開發領域已經工作八年,從最初的後端工程師,到後來的全端工程師,再到區塊...
💻 從資工所考題看未來趨勢:當「演算法」遇上 Web Modern
🧠 前言:從考題看出資工思維的核心
每年台大資工所的入學考,不只是學術考驗,其實也在測**...
XR的世界與3D世界的決定性差別在於鏡頭
AR/VR/XR 看起來跟要3D世界很像,XR的世界跟3D世界的建立方式相同點真的很多,最決定性的差別在於鏡頭。只要是...
還記得第一次接手別人寫的程式碼嗎?那種「這是什麼?」的困惑、「為什麼要這樣寫?」的疑問,以及「我該從哪裡開始改?」的無助感。每個開發者都有過這樣的經歷。
經過前...
Go 指標與結構 — 篇三:結構體(struct)與選舉系統案例實作
為什麼需要結構體?從複雜的選舉資料談起
在前面的篇章,我們用指標成功解決了計票問題。但現在...