2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
2025-10-20
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若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣: using UnityEngine; public class Snack : M...
2025-10-20
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輸入完這串就代表我們已經處理好玩家的按鍵部分了 接下來我們要讓物件朝按鍵方向持續移動我們開啟Snack腳本後,輸入以下程式碼: using UnityEngin...
2025-10-19
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題目 他說他會給我們一個整數陣列,然後我們要找出最長的遞增長度,並回傳。 Example 1:Input: nums = [10,9,2,5,3,7,101,...
2025-10-19
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1.創建腳本點選要移動的角色並在inspectory的最下方點選add component 點回右下角assets就能看到剛剛創建好的腳本了點開後就能看到剛剛...
2025-10-19
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Amazon Q Business 給員工的fully managed Gen-AI助理 一個完全根據公司knowledge與data運作的Gen-AI助理...
2025-10-19
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今天是這趟理論之旅的終點,我需要將這 30 天的知識,沉澱為我自己的核心思維模型,並規劃出當我回到鍵盤前,清晰的行動路線圖。 這段時間的學習核心,是從一個開發者...