2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3478
2025-10-20
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在snack的inpsector中點選add component,並在搜尋框中找到circle collider 2D接著調整他的大小:apple也是重複相同動...
2025-10-20
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題目 他說,有一個機器人會在m*n的棋盤格左上角start上,然後機器人每次只能向下或向右移一步到達右下角finish,他想要的是總共有幾種不同的路線可以到達。...
2025-10-20
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若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣: using UnityEngine; public class Snack : M...
2025-10-20
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輸入完這串就代表我們已經處理好玩家的按鍵部分了 接下來我們要讓物件朝按鍵方向持續移動我們開啟Snack腳本後,輸入以下程式碼: using UnityEngin...
2025-10-19
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題目 他說他會給我們一個整數陣列,然後我們要找出最長的遞增長度,並回傳。 Example 1:Input: nums = [10,9,2,5,3,7,101,...
2025-10-19
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1.創建腳本點選要移動的角色並在inspectory的最下方點選add component 點回右下角assets就能看到剛剛創建好的腳本了點開後就能看到剛剛...