2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 20
2025-09-22
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動畫的元件又分舊版和新版,雖然用新版很方便,但是資源商店還是有一部分的資源用的是舊版,所以舊版的動畫元件還是很有必要了解的。建立一個立方體,并添加“Animat...
Day 10
2025-09-23
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這一篇是最後一篇UI/UX的幾個測試方式「頭腦風暴」 發布前的最後一哩路:用「頭腦風暴」檢視 UI/UX 是否達標? 嗨,大家好! 繼上回我們探討了如何用數據驅...
Day 20
2025-10-04
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延續昨天的討論,今天我們將深入 Kubernetes 中兩個對叢集穩定運作至關重要的概念:配置管理(ConfigMap) 與 節點調度策略(Affinity /...
2025-10-20
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當身體碰到自己的身體在body的inspector點選add component,再選circle collider,接著在上面的tag也給他obstacle接...
Day 1
2025-09-15
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這次鐵人賽,我決定挑戰 picoCTF,一個專門為新手設計的資安解題平台。雖然我只有基礎的程式知識,但希望透過 30 天不間斷的學習,逐步進入資訊安全的世界。...
Day 0
2025-10-13
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題目說明 給定一個 非遞減排序(升序) 的整數陣列 nums,找出目標值 target 出現的第一個與最後一個索引位置。如果目標值不存在,回傳 [-1, -1]...